Dragon Town
สมาคมและแก๊งใน Dragon Town คืออะไร? คู่มือเลือกสาย ตั้งแก๊ง สมัครสมาชิก และอัปเกรดแก๊ง
คู่มือระบบสมาคมและแก๊ง Dragon Town ตั้งแต่การเลือกชิงปังหรือหงเหมิน อ่านกฎ เข้าสมาคม ตั้งแก๊ง สมัครสมาชิก ใช้กองกลาง บริจาคอัปเกรด ไปจนถึงคูลดาวน์และค่าบำรุงที่หัวหน้าแก๊งต้องรู้

ระบบสมาคมและแก๊งใน Dragon Town คืออะไร?
ใน Dragon Town การมีแก๊งไม่ได้เริ่มจากการตั้งชื่อแล้วชวนคนทันที แต่เริ่มจากการเลือก “สมาคม” ซึ่งเป็นสายใหญ่ที่ตัวละครจะสังกัดก่อน จากนั้นจึงค่อยเลือกว่าจะเข้าก๊กที่มีอยู่ หรือสร้างแก๊งของตัวเองขึ้นมา
พูดให้เข้าใจง่ายที่สุดคือ
- สมาคม คือสายใหญ่ที่กำหนดว่าตัวละครอยู่ฝ่ายไหน
- แก๊ง คือกลุ่มย่อยที่ตัวละครสร้างหรือสมัครเข้าไปอยู่ภายในสมาคมนั้น
- คนที่อยู่คนละสมาคมจะไม่สามารถสมัครเข้าแก๊งของกันและกันได้
ระบบนี้จึงไม่ได้มีไว้แค่เพิ่มชื่อใต้ตัวละคร แต่ทำให้การรวมกลุ่มมีที่มา มีคำสาบาน มีหน้าที่ มีค่าใช้จ่าย และมีความรับผิดชอบร่วมกันจริง
ก่อนเริ่ม ต้องเลือกชิงปังหรือหงเหมิน
เดินทางไปพบนายทะเบียนสมาคมที่ Saint Denis แล้วกด G เพื่อเปิดหน้าสำนักทะเบียนสมาคม หน้าจอแรกจะแสดงสองทางเลือกให้ตัดสินใจ
ชิงปัง
ชิงปังเป็นสมาคมที่มีภาพลักษณ์ของเครือข่ายการค้า การเดินเรือ การขนส่ง และระบบอาจารย์กับศิษย์ จุดเด่นของสายนี้คือการประสานงาน วางแผน และรักษาผลประโยชน์ของเครือข่าย
หงเหมิน
หงเหมินเป็นสมาคมที่เน้นคำสัตย์ ภราดรภาพ ความซื่อสัตย์ และการยืนหยัดเคียงข้างพี่น้องร่วมสาบาน เหมาะกับกลุ่มที่อยากสร้างความสัมพันธ์แบบครอบครัวและให้ความสำคัญกับเกียรติของสาย
ไม่มีสมาคมไหนเก่งกว่าอีกสมาคมหนึ่งในแง่การเล่น ทั้งสองสายมีระบบพื้นฐานเหมือนกัน ความแตกต่างอยู่ที่เรื่องราว ชื่อยศ สี โลโก้ และบรรยากาศของกลุ่มที่ตัวละครจะเข้าไปใช้ชีวิตด้วย
ขั้นตอนเข้าสมาคมครั้งแรก
การเข้าสมาคมมีขั้นตอนมากกว่าการกดปุ่มเดียว เพราะคำสาบานและกฎของสายมีผลต่อการเล่นระยะยาว
- คุยกับนายทะเบียนสมาคมที่ Saint Denis แล้วเลือกชิงปังหรือหงเหมิน
- อ่านกฎของสมาคมในหน้าต่างให้ครบจนสุด
- ติ๊กยืนยันว่าอ่านและยอมรับกฎทั้งหมดแล้ว
- ยืนยันการเข้าสมาคมและชำระค่าเข้า 150 หยวน
- เมื่อสำเร็จ ตัวละครจะได้รับสถานะสมาชิกของสมาคมนั้น
อย่าเลือกจากชื่อหรือสีอย่างเดียว เพราะหลังเข้าสมาคมแล้ว รายชื่อแก๊งที่เห็นและแก๊งที่สมัครได้จะถูกจำกัดอยู่ภายในสายเดียวกัน หากเปลี่ยนใจภายหลังจะมีค่าใช้จ่ายและคูลดาวน์ตามกติกา
หลังเข้าสมาคมแล้ว จะเห็นอะไร?

เมื่อกลับมาคุยกับนายทะเบียนอีกครั้ง หน้าหลักจะเปลี่ยนจากการเลือกสมาคมเป็นหน้ารายชื่อแก๊งในสายของตัวละคร หน้านี้จะแสดงข้อมูลสำคัญของแต่ละแก๊ง เช่น
- ชื่อแก๊งและตัวย่อ
- คำขวัญของแก๊ง
- จำนวนสมาชิกปัจจุบันและจำนวนที่รับได้
- ระดับแก๊งและชื่อระดับตามธีมของสมาคม
- ชื่อหัวหน้าแก๊ง
- สถานะเปิดหรือปิดรับสมัคร
- เงื่อนไขว่าผู้สมัครต้องอยู่ในสมาคมมากี่วัน หากแก๊งนั้นตั้งไว้
ถ้าแก๊งเปิดรับและยังมีที่ว่าง จะมีปุ่ม ยื่นใบสมัคร ให้กด แต่ถ้าแก๊งปิดรับหรือสมาชิกเต็ม ปุ่มจะใช้งานไม่ได้ ไม่ใช่ปัญหาที่ตัวละครกดผิด
วิธีสมัครเข้าแก๊งที่มีอยู่
เลือกแก๊งที่สนใจแล้วกด ยื่นใบสมัคร จากนั้นตอบคำถามคัดคนของแก๊ง ถ้าแก๊งไม่ได้ตั้งคำถามไว้ก็จะเหลือช่องข้อความแนะนำตัวให้กรอก
ข้อความแนะนำตัวที่ดีควรบอกให้ผู้ใหญ่ในแก๊งรู้ว่า
- ตัวละครเป็นใครและเคยทำอะไรมาก่อน
- อยากเข้ามาช่วยงานด้านไหน
- เข้าใจบรรยากาศและกติกาของแก๊งอย่างไร
- พร้อมเล่นร่วมกับคนอื่นแบบไหน
ระบบเปิดให้มีใบสมัครค้างพร้อมกันได้ไม่เกิน 3 ใบ และสมัครได้เฉพาะแก๊งที่อยู่ในสมาคมเดียวกันเท่านั้น การยื่นใบสมัครไม่เสียค่าใช้จ่าย แต่การสมัครไม่ได้แปลว่าเข้าทันที ต้องรอสมาชิกที่มีสิทธิ์พิจารณาอนุมัติหรือปฏิเสธก่อน
การจัดการใบสมัครทำที่นายทะเบียนเช่นกัน ผู้พิจารณาต้องอยู่ใกล้นายทะเบียนและมีสิทธิ์รับหรือปฏิเสธใบสมัคร หากถูกปฏิเสธจากแก๊งใด จะต้องรอ 60 นาที ก่อนสมัครแก๊งเดิมซ้ำ และใบสมัครที่ไม่มีใครตัดสินจะถูกล้างเมื่อค้างเกิน 3 วัน
วิธีชวนคนเข้าแก๊งในสนาม
นอกจากการสมัครผ่านหน้าทะเบียน สมาชิกที่ได้รับสิทธิ์เชิญสามารถชวนคนที่ยืนอยู่ใกล้กันได้โดยใช้คำสั่ง /ginvite [ไอดีผู้เล่น]
เงื่อนไขสำคัญคือ
- ผู้ชวนต้องอยู่ในแก๊งและได้รับสิทธิ์เชิญ
- ผู้ถูกชวนต้องยืนอยู่ใกล้กันจริงในระยะไม่เกิน 8 เมตร
- ผู้ถูกชวนต้องอยู่สมาคมเดียวกับแก๊ง
- ผู้ถูกชวนต้องไม่อยู่ในแก๊งอื่นและไม่มีคูลดาวน์ขวางอยู่
- คำเชิญมีเวลา 60 วินาที
เมื่อมีคำเชิญขึ้นบนหน้าจอ ผู้ถูกชวนใช้ /gyes เพื่อรับ หรือ /gno เพื่อปฏิเสธ หากปล่อยให้หมดเวลา คำเชิญจะใช้ไม่ได้และต้องส่งใหม่
วิธีนี้เหมาะกับการรับคนที่รู้จักหรือกำลังเล่นฉากร่วมกันอยู่แล้ว แต่หัวหน้าแก๊งควรให้สิทธิ์เฉพาะสมาชิกที่ไว้ใจ เพราะการเชิญคนเข้ากลุ่มส่งผลต่อบรรยากาศและความรับผิดชอบของทั้งแก๊ง
วิธีตั้งแก๊งของตัวเอง
ถ้าต้องการสร้างแก๊งใหม่ ให้เข้าสมาคมก่อนและอยู่ในสมาคมครบอย่างน้อย 12 ชั่วโมงจริง จากนั้นกลับไปที่นายทะเบียน เปิดหน้ารายชื่อแก๊ง แล้วกด ตั้งแก๊งของอั๊วเอง
ข้อมูลที่ต้องเตรียมมีดังนี้
- ชื่อแก๊ง ความยาว 3-24 ตัวอักษร
- ตัวย่อแก๊ง 2-5 ตัวอักษร
- คำขวัญ ความยาวไม่เกิน 80 ตัวอักษร
- โลโก้แก๊ง จะใส่หรือเว้นว่างก็ได้
- คำถามคัดคน สูงสุด 3 ข้อ จะใส่หรือไม่ใส่ก็ได้
- เลือกว่าจะเปิดรับสมัครทันทีหลังสร้างหรือไม่
ค่าลงทะเบียนตั้งแก๊งคือ 2,500 หยวน เมื่อยืนยันและชำระสำเร็จ ชื่อแก๊งจะขึ้นในรายชื่อของสมาคมทันที ผู้ก่อตั้งจะเริ่มต้นในฐานะหัวหน้าและเป็นคนที่มีสิทธิ์สำคัญที่สุดของแก๊ง
ชื่อและตัวย่อควรคิดให้รอบคอบ เพราะห้ามใช้คำที่สงวนไว้ เช่น ชื่อสมาคม ชื่อทีมงาน คำที่ทำให้เข้าใจว่าเป็นระบบ หรือชื่ออาชีพรัฐ นอกจากนี้ชื่อแก๊งต้องไม่ซ้ำกับแก๊งที่มีอยู่
โลโก้และการตั้งค่าที่หัวหน้าแก๊งดูแลได้
หัวหน้าแก๊งสามารถใส่ลิงก์โลโก้ตอนสร้าง หรือกลับมาแก้ภายหลังในแท็บ ตั้งค่า โลโก้ที่ถูกต้องควรเป็นลิงก์รูปภาพแบบ HTTPS และลงท้ายด้วยนามสกุลรูปที่รองรับ เช่น PNG, JPG, JPEG, WEBP หรือ GIF
ในแท็บตั้งค่า หัวหน้ายังจัดการเรื่องต่อไปนี้ได้
- แก้คำขวัญแก๊ง
- เขียนประกาศถึงสมาชิก
- เปิดหรือปิดรับสมัคร
- กำหนดว่าผู้สมัครต้องอยู่ในสมาคมมาแล้วกี่วัน
- เพิ่ม แก้ หรือลบคำถามคัดคน
- ยุบแก๊ง หากทำตามเงื่อนไขครบ
การแก้ตั้งค่าเหล่านี้ทำที่นายทะเบียน ไม่ใช่การเปิดเมนูจากที่ไหนก็ได้ในแผนที่ หากกดปุ่มแล้วระบบไม่ให้ทำ ให้กลับไปยืนใกล้นายทะเบียนก่อน
ยศกับสิทธิ์ในแก๊งต่างกันอย่างไร?

แก๊งมีตำแหน่งหลัก 4 ขั้น และบางตำแหน่งมีจำนวนจำกัด
- สมาชิก มีได้ไม่จำกัดในส่วนของตำแหน่ง แต่จำนวนรวมยังติดเพดานตามระดับแก๊ง
- เสมียน มีได้ 1 คน
- รองหัวหน้า มีได้ 1 คน
- หัวหน้า มีได้ 1 คน
ชื่อยศที่เห็นจะเปลี่ยนตามสมาคม เช่น ชิงปังใช้ชื่อตั้วเฮีย เซียงจู ซือเอี๊ย และตี่จื้อ ส่วนหงเหมินใช้ชื่อหลงโถว อั่งกุ้น แปะจี้ส่วน และซี่เก้าไจ๋
สิ่งที่หลายคนเข้าใจผิดคือ “ยศสูง = ทำได้ทุกอย่าง” ความจริงระบบแยกยศกับสิทธิ์รายคนออกจากกัน หัวหน้าสามารถเปิดแผงสิทธิ์แล้วติ๊กมอบหมายงานให้สมาชิกเป็นรายคนได้ เช่น
- รับหรือปฏิเสธใบสมัคร
- เชิญคนเข้าแก๊ง
- ไล่สมาชิกออก
- ตั้งยศให้สมาชิก
- แก้คำขวัญ ประกาศ โลโก้ และการรับสมัคร
- ฝากหรือถอนเงินกองกลาง
- จ่ายค่าบำรุงแทนแก๊ง
สิทธิ์หัวหน้าแก๊งมีอยู่เสมอและมอบให้ตัวเองไม่ได้ ส่วนสิทธิ์ของคนอื่นจะถูกกำหนดตามยศเริ่มต้น และหัวหน้าสามารถเพิ่มหรือลดได้ภายหลัง เมื่อย้ายยศให้สมาชิก ระบบจะรีเซ็ตสิทธิ์กลับตามค่าเริ่มต้นของยศใหม่ จึงควรตรวจสิทธิ์อีกครั้งหลังเลื่อนตำแหน่ง
การตั้งยศให้สมาชิกทำได้สูงสุดถึงยศที่ต่ำกว่าตัวเองหนึ่งขั้น และไม่สามารถกดตั้งใครเป็นหัวหน้าโดยตรง หากต้องการเปลี่ยนหัวหน้าให้ใช้การ ยกตำแหน่งหัวหน้า ซึ่งมีค่าธรรมเนียม 500 หยวน โดยหัวหน้าคนเดิมเป็นผู้จ่ายและจะถูกลดตำแหน่งลงตามระบบ
อัปเกรดระดับแก๊งทำอย่างไร?

ระดับแก๊งมี 5 ขั้น จำนวนสมาชิกสูงสุดจะเพิ่มขึ้นตามระดับ
- ระดับ 1 รับได้ 8 คน ต้องมียอดบริจาคสะสม 5,000 หยวนเพื่อไปยังระดับ 2
- ระดับ 2 รับได้ 10 คน ต้องมียอดบริจาคสะสม 15,000 หยวนเพื่อไปยังระดับ 3
- ระดับ 3 รับได้ 12 คน ต้องมียอดบริจาคสะสม 35,000 หยวนเพื่อไปยังระดับ 4
- ระดับ 4 รับได้ 14 คน ต้องมียอดบริจาคสะสม 75,000 หยวนเพื่อไปยังระดับ 5
- ระดับ 5 รับได้ 15 คน และเป็นระดับสูงสุด
ชื่อระดับจะแสดงตามสาย เช่น ชิงปังไล่จากท่าน้อย ท่าเรือ โกดังใหญ่ สายเรือ ไปจนถึงเจ้าท่าใหญ่ ส่วนหงเหมินไล่จากศาลาน้อย หอธูป ตั่งใหญ่ ตำหนักแดง ไปจนถึงหอมังกร
ขั้นตอนอัปเกรดคือ สมาชิกช่วยกันบริจาคจนยอดถึงเป้า จากนั้น ผู้ก่อตั้งแก๊งเท่านั้น ต้องกลับไปกดอัปเกรดที่นายทะเบียน พร้อมมีเหรียญสมาคมของสายตัวเอง 1 เหรียญต่อการอัปเกรดหนึ่งครั้ง
คำว่า “ผู้ก่อตั้ง” สำคัญมาก เพราะหัวหน้าคนปัจจุบันอาจไม่ใช่ผู้ก่อตั้ง หากมีการยกตำแหน่งกันไปแล้ว คนที่รับตำแหน่งต่อจะยังดูแลสมาชิกและตั้งค่าต่าง ๆ ได้ แต่ปุ่มอัปเกรดระดับจะเป็นสิทธิ์ของผู้ก่อตั้งตามข้อมูลแก๊ง
บริจาคกับกองกลางไม่ใช่เงินก้อนเดียวกัน
นี่คือจุดที่คนเข้าใจผิดบ่อยที่สุด
ยอดบริจาคสะสม ใช้สำหรับดันระดับแก๊งเท่านั้น บริจาคแล้วถอนคืนไม่ได้ ยอดจะไม่ลดลงเมื่ออัปเกรด และไม่สามารถนำมาใช้จ่ายค่าบำรุง
กองกลางแก๊ง คือเงินคงเหลือจริง ใช้จ่ายค่าบำรุงและถอนออกมาใช้ได้ตามสิทธิ์ ฝากเงินเข้ากองกลางฟรี ส่วนการถอนจะหักค่าธรรมเนียม 4% จากยอดที่กดถอน
ตัวอย่างเช่น หากกดถอน 1,000 หยวน กองกลางจะถูกหัก 1,000 หยวน แต่ตัวละครจะได้รับจริง 960 หยวน อีก 40 หยวนเป็นค่าธรรมเนียม ดังนั้นก่อนกดถอนควรดูข้อความพรีวิวในหน้ากองกลางทุกครั้ง
ถ้าอยากช่วยแก๊งอัประดับ ให้กดบริจาคในแท็บ ระดับแก๊ง แต่ถ้าอยากเก็บเงินไว้จ่ายค่าบำรุง ให้กดฝากในแท็บ กองกลาง อย่าสลับสองปุ่มนี้ เพราะเงินจะไปคนละยอดและย้อนกลับไม่ได้
กองกลางแก๊งกับค่าบำรุง

แก๊งมีค่าบำรุง 5,000 หยวนทุก 30 วัน โดยระบบจะเตือนล่วงหน้าก่อนครบกำหนด หากถึงกำหนดแล้วกองกลางมีเงินพอ ระบบสามารถหักค่าบำรุงให้อัตโนมัติ แม้ตอนนั้นไม่มีสมาชิกออนไลน์อยู่ก็ตาม
ถ้ากองกลางมีเงินไม่พอ สมาชิกที่มีสิทธิ์จ่ายค่าบำรุงสามารถเลือกได้สองทาง
- จ่ายจากกองกลางแก๊ง
- จ่ายจากเงินของตัวเอง โดยเงินส่วนนี้ไม่คืนให้ผู้จ่าย
หลังครบกำหนด แก๊งมีเวลาผ่อนผันอีก 7 วัน หากยังไม่จ่าย แก๊งจะถูกยุบอัตโนมัติ สมาชิกทุกคนจะติดคูลดาวน์เข้าแก๊งใหม่ 7 วัน และเงินที่ค้างอยู่ในกองกลางจะหายไปพร้อมการยุบแก๊ง
การจ่ายล่วงหน้าทำได้ไม่เกิน 2 งวด และการจ่ายก่อนกำหนดจะต่อจากกำหนดเดิม ไม่ได้ทำให้วันหายไป หากจ่ายหลังครบกำหนด ระบบจะเริ่มนับรอบ 30 วันใหม่จากวันที่จ่าย
คำแนะนำสำหรับหัวหน้าและสมาชิกคืออย่ารอจนขึ้นแถบเตือนสีแดง ควรตั้งกติกาภายในว่าใครดูแลกองกลาง ใครมีสิทธิ์จ่าย และควรเก็บเงินสำรองไว้พออย่างน้อยหนึ่งงวด
แก๊งไม่มีคลังไอเทมของตัวเอง
กองกลางแก๊งเป็นเงิน ไม่ใช่คลังไอเทม และระบบแก๊งไม่ได้สร้างคลังสิ่งของแยกออกมา หากต้องการเก็บของส่วนกลาง ให้ใช้พื้นที่จัดเก็บของสมาคมตามระบบที่เมืองกำหนด อย่าเข้าใจว่าการอัปแก๊งถึงระดับสูงแล้วจะปลดล็อกคลังไอเทมของแก๊ง เพราะระดับแก๊งเพิ่มจำนวนสมาชิก ไม่ได้เพิ่มช่องเก็บของ
ลาออก ถูกไล่ออก และออกจากสมาคมต่างกันอย่างไร?
การออกแต่ละแบบมีผลไม่เท่ากัน ควรเลือกให้ถูกก่อนยืนยัน
- ลาออกจากแก๊งเอง เสีย 500 หยวน และเข้าแก๊งใหม่ไม่ได้ 4 วัน
- ถูกหัวหน้าไล่ออก ไม่เสียค่าธรรมเนียม แต่เข้าแก๊งใหม่ไม่ได้ 9 วัน
- แก๊งถูกยุบ สมาชิกติดคูลดาวน์ 7 วัน
- ออกจากสมาคม เสีย 1,500 หยวน ต้องไม่มีแก๊งอยู่ก่อน และติดตราทรยศ 7 วัน ซึ่งระหว่างนั้นจะเข้าสมาคมใดไม่ได้
หากกำลังอยู่ในแก๊ง จะกดออกจากสมาคมไม่ได้ ต้องลาออกจากแก๊งหรือจัดการสถานะให้เรียบร้อยก่อน นอกจากนี้การขอให้หัวหน้าไล่ออกแทนการลาออกเองไม่ได้ทำให้รอเวลาน้อยลง เพราะโทษจากการถูกไล่ออกหนักกว่า
คำถามที่พบบ่อย
สมัครแก๊งคนละสมาคมได้ไหม?
ไม่ได้ ต้องอยู่สมาคมเดียวกับแก๊งที่ต้องการสมัคร หากอยากย้ายสายต้องออกจากแก๊งก่อน จากนั้นออกจากสมาคมและรอให้ตราทรยศหมดอายุ
ตั้งแก๊งทันทีหลังเข้าสมาคมได้ไหม?
ไม่ได้ ต้องอยู่ในสมาคมครบอย่างน้อย 12 ชั่วโมงจริง และต้องมีเงินค่าตั้งแก๊ง 2,500 หยวน
ยื่นใบสมัครแล้วทำไมยังไม่เข้าแก๊ง?
ใบสมัครต้องรอผู้มีสิทธิ์พิจารณาอนุมัติ และผู้พิจารณาต้องไปจัดการที่นายทะเบียน หากแก๊งปิดรับ สมาชิกเต็ม หรือผู้สมัครติดคูลดาวน์ การรับเข้าจะไม่สำเร็จ
ยอดบริจาคเอาไปจ่ายค่าบำรุงได้ไหม?
ไม่ได้ ยอดบริจาคใช้สะสมเพื่ออัปเกรดระดับเท่านั้น เงินที่นำไปจ่ายค่าบำรุงต้องอยู่ในกองกลาง หรือจ่ายจากกระเป๋าของผู้มีสิทธิ์
หัวหน้าคนใหม่อัปเกรดระดับได้ไหม?
โดยทั่วไปปุ่มอัปเกรดเป็นสิทธิ์ของผู้ก่อตั้งแก๊ง ไม่ใช่หัวหน้าคนปัจจุบัน หากมีการยกตำแหน่งแล้วควรวางแผนเรื่องการอัปเกรดไว้กับผู้ก่อตั้งให้ชัดเจน
ทำไมบางปุ่มในหน้าแก๊งกดไม่ได้?
สาเหตุหลักคือไม่มีสิทธิ์ ปุ่มนั้นต้องทำที่นายทะเบียน หรือเงื่อนไขยังไม่ครบ เช่น สมาชิกเต็ม ยอดบริจาคไม่ถึง ไม่มีเหรียญสมาคม กองกลางไม่พอ หรือกำลังติดคูลดาวน์
สมาชิกหนึ่งคนมีหลายตำแหน่งได้ไหม?
ระบบแยกตำแหน่งเป็นยศเดียวต่อคน และตำแหน่งเสมียนกับรองหัวหน้ามีได้อย่างละ 1 คน หากตำแหน่งเต็มต้องย้ายคนเดิมลงก่อนจึงตั้งคนใหม่ได้
เช็กลิสต์ก่อนเข้าสมาคมและตั้งแก๊ง
- อ่านกฎของชิงปังหรือหงเหมินให้ครบก่อนกดยอมรับ
- เตรียมค่าเข้าสมาคม 150 หยวน
- จำไว้ว่ารายชื่อแก๊งจะแสดงเฉพาะสายเดียวกัน
- หากจะตั้งแก๊ง ต้องอยู่ในสมาคมครบ 12 ชั่วโมงและมี 2,500 หยวน
- คิดชื่อ ตัวย่อ และคำขวัญให้ชัดก่อนยืนยัน
- ตั้งคำถามคัดคนไม่เกิน 3 ข้อและถามเฉพาะสิ่งที่จำเป็นต่อการเล่นร่วมกัน
- แยกให้ออกว่ายอดบริจาคใช้ดันระดับ ส่วนกองกลางใช้จ่ายจริง
- ก่อนอัปเกรด ตรวจว่ายอดบริจาคถึงเป้า เหรียญสมาคมพร้อม และผู้ก่อตั้งเป็นคนกด
- กันเงินกองกลางไว้สำหรับค่าบำรุง 5,000 หยวนทุก 30 วัน
- จำไว้ว่าเงินถอนจากกองกลางถูกหักค่าธรรมเนียม 4%
- ใช้ /ginvite [ไอดีผู้เล่น], /gyes และ /gno เฉพาะกรณีที่เข้าใจเงื่อนไขคำเชิญแล้ว
- การจัดการสำคัญให้กลับไปทำที่นายทะเบียนสมาคม
สรุป: สมาคมคือสาย แก๊งคือบ้าน และกองกลางคือความรับผิดชอบร่วมกัน
เริ่มต้นจากการเลือกสายที่เข้ากับแนวทางการเล่นของตัวละคร อ่านกฎให้ครบ แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะสมัครเข้าแก๊งที่มีอยู่หรือสร้างก๊กของตัวเอง การตั้งแก๊งไม่ใช่แค่การจ่ายเงินซื้อชื่อ แต่เป็นการรับภาระเรื่องสมาชิก สิทธิ์ ยอดบริจาค กองกลาง และค่าบำรุงทุก 30 วัน
ถ้าจำให้ได้สามเรื่อง ระบบนี้จะเข้าใจง่ายขึ้นมาก: อยู่คนละสมาคมก็สมัครกันไม่ได้, ยอดบริจาคไม่ใช่เงินกองกลาง, และแก๊งที่ไม่ดูแลค่าบำรุงอาจถูกยุบได้ เมื่อทุกคนรู้หน้าที่ของตัวเอง สมาคมจะไม่ใช่แค่ป้ายข้างชื่อ แต่จะกลายเป็นเครือข่ายที่ทำให้เรื่องราวใน Dragon Town เดินต่อไปได้จริง



